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栃木 宇都宮市 「中核市」宇都宮駅 ヨドバシカメラマルチメディア宇都宮 東武百貨店(宇都宮店) インターパーク宇都宮南 ベルモール ジョイフル本田 宇都宮 宇都宮フェスタ WonderGOO 宇都宮店 宇都宮城址 とちのきファミリーランド 小山市 (10万人以上都市)小山駅 イオンモール小山 おやまゆうえんハーベストウォーク(旧・小山ゆうえんち) 栃木市 (10万人以上都市)栃木駅 イオン栃木店 足利市 (10万人以上都市)足利駅 足利市駅 足利学校 あしかがフラワーパーク 佐野市 (10万人以上都市)佐野駅 イオンモール佐野新都市 佐野プレミアム・アウトレット 那須塩原市 (10万人以上都市)那須塩原駅 そすいスクエア アクアス アクロスプラザ西那須野 鹿沼市ワンダーグー鹿沼店 日光市日光東照宮 東武ワールドスクエア 真岡市イオンタウン真岡 ワンダーグー真岡店 ヤマダ電機 テックランド真岡店 大田原市東武宇都宮百貨店 大田原店 下野市TSUTAYA 自治医大店 ワンダーグー下野店 さくら市イオンタウンさくら 矢板市ベイシア矢板店 那須烏山市 下都賀郡壬生町おもちゃのまちバンダイミュージアム イオンみぶ店 フレスポおもちゃのまち 栃木 パネル当地…ゼルダの伝説、スーパーマリオ3Dランド 隣接…NewスーパーマリオブラザーズWii、スーパーマリオ3Dランド (埼玉) 隣接…スーパーマリオギャラクシー2、スーパーマリオ3Dランド (茨城) 隣接…マリオ クッパ、スターフォックス64 3D (福島) 隣接…星のカービィ、スーパーマリオ3Dランド (群馬) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (中核市は別です 中核市→宇都宮市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 栃木県総人口(2010年国税調査)2,007,683人 言わずと知れた餃子の街であり、北関東と栃木県下人口最大都市かつ県庁所在地である中核市「宇都宮市」 おやまゆうえんちとして知られる県下人口第2の都市「小山市」 小江戸、小京都、関東の倉敷など呼ばれる、蔵の街がある観光都市の県下人口第3の都市「栃木市」などがある 宇都宮餃子や世界遺産日光の社寺が有名である「栃木県」 すれちがいマップとしても関東地方でさほど難しくはないので、 全国的にすれ違えると思います。 宇都宮市 「中核市」 宇都宮駅 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・日光線 「宇都宮駅」 栃木最大の都市である宇都宮市の中心駅 関東地方や東北地方を中心としたすれ違いができる。 ヨドバシカメラマルチメディア宇都宮 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・日光線 宇都宮駅 東武百貨店(宇都宮店) 最寄駅東武宇都宮線 東武宇都宮駅 インターパーク宇都宮南 最寄IC北関東自動車道 宇都宮上三川インターチェンジ FKDショッピングモール宇都宮インターパーク店、インターパークショッピングビレッジ等では、休日であれば 一時間程度で10人とすれ違い可能。茨城埼玉群馬福島等、近県住人ともすれ違える可能性高。 ベルモール 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・日光線 宇都宮駅(駅東口より送迎バス発着) ヨーカドー内では休日であれば一時間で10人超のすれ違いが可能。 施設内のベンチでは3DSを使用している子供も多く見られる。 2Fのゲームセンター周辺は親子連れ及び小中学生が非常に多いので狙い目。 早ければ駐車場辺りから、すれ違いが発生。 ジョイフル本田 宇都宮 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・日光線 宇都宮駅(駅東口より送迎バス発着) 大型ホームセンターにしてフードコートや食品コーナーも併せ持つ。すれ違いが期待できる 宇都宮フェスタ 最寄駅東武宇都宮線 東武宇都宮駅。JR宇都宮駅からは徒歩10分程度 オリオン通りにある複合ホビー施設。 休日なら1時間10人も。 WonderGOO 宇都宮店 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・日光線 宇都宮駅 平日夕方以降で2,3人程度。 休日ならもう少し期待できる。 宇都宮城址 最寄駅JR東北新幹線・日光線・宇都宮駅 かつてあった城の一部が再現されている。 とちのきファミリーランド 最寄駅東武鉄道宇都宮線 西川田駅(徒歩15分ほど) 運動公園内にある公営の遊園地。 休日が狙い目か。 小山市 (10万人以上都市) 小山駅 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・水戸線・両毛線 「小山駅」 県南部の中心都市、小山市の中心駅 新幹線停車駅かつ3つのJR在来線を要するターミナル駅でもあるため、乗り換え客で賑わう。 改札口やホームなどで何人かすれ違える。 イオンモール小山 アクセスガイドhttp //www.aeon.jp/sc/oyama/access/ 休日なら2階のフードコートと併設されているアミューズメント施設周辺で 1時間に6~7人位はすれちがえる。 時間帯によっては10人いける場合も。 おやまゆうえんハーベストウォーク(旧・小山ゆうえんち) 最寄駅JR東北新幹線・東北本線・両毛線・水戸線 小山駅(駅西口より送迎バス発着) 休日に一時間辺り5~6人とすれちがい可能。 メリーゴーランド周辺の広場と映画館入り口付近が狙い目か。 昼間ならフードコートも狙い目。 栃木市 (10万人以上都市) 栃木駅 最寄駅JR両毛線・東武鉄道日光線 「栃木駅」 蔵の街で知られる観光都市で県下人口第3の都市、栃木市の中心駅。 観光地であるため平日よりも休日が利用者が多いのが特徴。 蔵の街エリアからは少し離れておるが歩いてコインを貯める事ができる。 イオン栃木店 最寄駅東武鉄道日光線・宇都宮線 「新栃木駅」 (徒歩約25分) ニンテンドー3DSステーション設置店 足利市 (10万人以上都市) 足利駅 最寄駅JR両毛線 「足利駅」 文学都市で知られる観光都市、足利市の中心駅。 本数が少ないのが欠点だが県外からのすれ違いはたまにある。 隣にあしかがフラワーパーク駅が出来たため行楽シーズンになれば、 関東地方中心ではあるが、それなりに遠方からのすれ違いもあるだろう。 足利市駅 最寄駅東武鉄道伊勢崎線 「足利市駅」 足利学校 最寄駅JR両毛線 「足利駅」 (徒歩10分ほど) あしかがフラワーパーク 最寄駅JR両毛線 「あしかがフラワーパーク駅」 (徒歩すぐ) 足利市の観光地の一つ。 藤の時期になると、朝早くから人で賑わっており 県外からのすれ違いもある。 佐野市 (10万人以上都市) 佐野駅 最寄駅JR両毛線・東武鉄道佐野線 「佐野駅」 佐野ラーメンや厄除け大師で知られ、最近はアウトレットやモールなどで盛んな商業都市、佐野市の中心駅。 平日では乗り換え客でラッシュ時や普段の休日としてはそんなに来ないものの、 長期シーズンでは観光客で賑わうことがある。 イオンモール佐野新都市 アクセスガイドhttp //www.aeon.jp/sc/sanoshintoshi/access/ 佐野プレミアム・アウトレット アクセスhttps //www.premiumoutlets.co.jp/sano/access/access_bus.html 那須塩原市 (10万人以上都市) 那須塩原駅 最寄駅JR東北新幹線・東北本線 「那須塩原駅」 温泉地で知られる県北の中心都市として担っている、那須塩原市の中心駅。 乗降人数としてはまずまずで新幹線も停まる駅 ただ、すれ違いとしてはあんまり来ない。 そすいスクエア アクアス 最寄駅JR東北本線 西那須野駅 平日夕方以降で2,3人程度。 休日ならもう少し期待できる。 アクロスプラザ西那須野 最寄駅JR東北本線 西那須野駅 こちらも上記場所とほぼ同程度。 多くは望めないが、いくつかある店舗の中ではやはりTSUTAYAが一番期待できる。 休日ならこちらの方がいいかも。 隣にあるヨークベニマルと合わせてうろつけば1時間で10人もいけます。 鹿沼市 ワンダーグー鹿沼店 最寄駅東武鉄道日光線 「新鹿沼駅」 (徒歩34分) ニンテンドー3DSステーション設置店 日光市 日光東照宮 最寄駅JR日光線 「日光駅」 (徒歩約35分) 東武鉄道日光線 「東武日光駅」 (徒歩30分) http //www.toshogu.jp/ 東武ワールドスクエア 最寄り駅東武鬼怒川線「日光鬼怒川駅」 世界をミニチュアで見れる観光名所 真岡市 イオンタウン真岡 最寄駅真岡鐵道真岡線 「真岡駅」 (徒歩15分ほど) ワンダーグー真岡店 最寄駅真岡鐵道真岡線 「真岡駅」 (徒歩10分ほど) ニンテンドー3DSステーション設置店 ヤマダ電機 テックランド真岡店 最寄駅真岡鐵道真岡線 「真岡駅」 (徒歩50分ほど) ニンテンドー3DSステーション設置店 大田原市 東武宇都宮百貨店 大田原店 アクセスhttp //www.tobu-ohtawara.jp/tg.html 下野市 TSUTAYA 自治医大店 最寄駅JR東北本線 「自治医大駅」 (東口徒歩すぐ) ニンテンドー3DSステーション設置店 ワンダーグー下野店 最寄駅JR東北本線 「雀宮駅」 (徒歩45分ほど) ニンテンドー3DSステーション設置店 さくら市 イオンタウンさくら 最寄駅JR東北本線 「氏家駅」 (徒歩30分ほど) 矢板市 ベイシア矢板店 最寄駅JR東北本線 「矢板駅」 (徒歩13分ほど) 那須烏山市 下都賀郡壬生町 おもちゃのまちバンダイミュージアム 最寄駅東武鉄道宇都宮線 「おもちゃのまち駅」 (東口より徒歩15分ほど) イオンみぶ店 最寄駅東武鉄道宇都宮線 「おもちゃのまち駅」 (東口より徒歩15分ほど) フレスポおもちゃのまち 最寄駅東武鉄道宇都宮線「おもちゃのまち駅」(東口より徒歩15分ほど) 食品スーパー「カスミ」か、或いはヤマダ電機を狙ってみよう。
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致命的なバグすれちがい合戦で進行不可能な不具合 バグすれちがい人数99人 ピース集めの旅のピースが極端に減る 小ネタ更新 ハイタッチ すれちがい広場入り口の歓迎メッセージ すれちがいシューティング・すれちがいガ~デン・すれちがい合戦・すれちがい迷宮・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビを購入したMiiのメッセージ 初対面のMiiから褒められる・こべつメッセージが届く 3度目以降のMiiなのに、評価を求められた 広場に来たMiiが全員、遭遇時間1分前のMiiだった 他のゲームから広場への招待 SDカードの容量不足警告メッセージ すれちがったMiiの挨拶後の自分のMiiの変化 外国とのすれちがい 小ワザスキップモード すばやくMiiと遊ぶ 20人を待機させる方法 すれちがい通信のみ制限 旧バージョンのみの小技すれちがい伝説で犬猫混合パーティ編成 伝説1に歴代の勇者を出撃 新ピースが貰えたかどうかが判る 致命的なバグ すれちがい合戦で進行不可能な不具合 ※旧バージョンのみ。9/2の更新により、ver3.2からはフリーズが発生しなくなったようです。 バグ すれちがい人数99人 バージョン3.0.0-5J以降のアップデートなどの影響で、一度にすれちがい可能な人数が10人から 99人 になってしまうことがある。 そのまますれちがうと、11人目以降のMiiがバグったり、フリーズすることがある。 「本体設定」などからMii広場のすれちがいをOFFにし、再度ONにすれば直る。 ピース集めの旅のピースが極端に減る SDカードをパソコンで整理するとピースが極端に減ることがある。 その場合はもう一度集めなおすしかない。 小ネタ 更新 このゲームの新バージョンが配信されている場合、「更新」を行うと更新終了後に再起動することとなる。 したがって既に何人かすれ違っているときにうっかり更新を行うと、その時点で集まっているMiiを広場に招待してゲームを遊ぶことになってしまう。 多くの人数を集めて遊びたい時には注意しよう。 ハイタッチ すれちがって挨拶待ちになっているMiiを放置し、その状態で挨拶待ちのMiiと再度すれちがうと、挨拶時に追加ですれちがった数だけハイタッチ(一度のすれちがいで10回まで)する。 複数回すれ違ったMiiが「さいごに遊んだゲーム」として持っているアイコンは、最初にすれ違った際に設定されていたゲームのもの。 すれちがい広場入り口の歓迎メッセージ 広場入り口の歓迎メッセージは人数によって変わる。 人数 メッセージ 1~3人 やった! 4~6人 すごい! 7~9人 素晴らしい!! 10人 信じられない!! すれちがいシューティング・すれちがいガ~デン・すれちがい合戦・すれちがい迷宮・すれちがいフィッシング・すれちがいゾンビを購入したMiiのメッセージ Miiが大きくジャンプする反応を見せるとともに、以下のセリフがランダムで表示される。 あそんだことあるよ あそんだよ! 買ったよー これ、あそんだ~ これ買いました これもってる プレイしたよ プレイしました! もってます もってるよ~ 初対面 のMiiから褒められる・こべつメッセージが届く 普通の場合、3回すれちがうと評価が届くが、初めてすれ違うMiiがすごく良いとほめてくれることがある。 評価・こべつメッセージの判定は本体単位、すれちがい回数はMii単位なので、すれ違った3DS本体とは2度目以降でも相手が広場で使うMiiを変えていた場合、初対面のように見えるため。 中継所を経由で相手側では3回目、こちらは初対面。 相手側では3回目、こちら側の広場から消えてしまい初回になる等すれちがいの回数の差が生じている場合もある。 3度目以降のMiiなのに、評価を求められた かぶる帽子や、Miiのデザインが変わっていると、そのコーディネートを確認しようとするために発生する。 何度も同じMiiとすれ違えて、お祝いリストのために「すごくいいと言われた回数」を増やすには定期的に帽子を変更すると良い。 広場に来たMiiが全員、遭遇時間1分前のMiiだった 本体の時計を最後にすれちがった時間よりも前に設定すると、広場のMiiと出会った時間が一律で 1分前 に再設定される。 なお、本体設定の時刻がMiiのすれちがった時刻を過ぎた場合、順に時刻が変わっていくが、それまでは何分、時には何日待っても1分前のままになってしまう。 おそらく時間がマイナス(1分前未満)のMiiが出ないようにするための仕様と思われるが、正確な記録重視で気になる場合は時計いじりを控えたほうが無難。 本体日付の操作は、気にしないのなら以下のようなメリットがある。 1度別の日付に設定してから元の日付に戻すと、1日に貯められるコインの上限(10枚)を超える事が出来る。 すれ違ったのに忙しくて広場のチェックが出来なかった日に設定すると、連続すれ違い日数を維持出来る。 他のゲームから広場への招待 他のゲームでMiiを招待する設定にしていると、そのMiiが広場におらず、かつ広場の招待設定をONにしている場合はプロフィールを持たないMiiとして挨拶なしで広場にやって来る。 すれちがい広場を2回目に起動した時に、「そういえば…」と招待の設定をどうするか尋ねられている。 顕著な例では、『マリオカート7』のインターネット対戦を行うと短時間で 哥百人規模 でMiiを招待することが可能。 招待Miiは次のような長短所を持っている。 メリット 広場の人数にカウントされる。広場の人数に関係するお祝い・音楽リスト埋めに便利。 デメリット すれちがい回数とすれちがいマップには影響しない。そのMiiは「あそぶ」で連れて行けない。高レベルのMiiを探しづらくなるだけでなく、2000~3000人に近づくと過去に出会ったMiiから情報が圧縮されてしまうので注意が必要。 SDカードの容量不足警告メッセージ SDの空き容量が25ブロック程度になると、 SDカードの空き容量が少なくなってきました 本体設定でデータを整理することをおすすめします というメッセージが表示される。 すれちがいデータが保存されなくなる可能性があるので、容量の大きなSDカードに交換するか、不要なデータをSDカードから消去するなどして空き容量を確保することをおすすめする。 すれちがったMiiの挨拶後の自分のMiiの変化 すれちがって挨拶が終えた後、自分のMiiが周りをを確認する。 その時下画面ではセーブ中と書いてある。しかしセーブが長いと、 10回も20回も確認を続ける 。 特にRボタンで早送りしていると、 さらに確認をし続ける 。 外国とのすれちがい 海外の3DSとすれ違うと「おしらせリスト」の『誰か来ています!』の表示が外国語になる。 尚、外国語はすれ違った3DSの言語設定に依存する模様。 言語 メッセージ 英語 You ve got company! フランス語 De la visite ! スペイン語 ¡Nueva incorporacion! ポルトガル語 Tem companhia! ドイツ語 Du hast Besuch! イタリア語 Hai visite! オランダ語 Je hebt bezoek! ロシア語 У тебя гости! 中国語(繁体字) 有誰來了! 中国語(簡体字) 有人来了! 小ワザ スキップモード Rか、Lボタンを押している間は挙動がほぼ倍速になり、更にメッセージが自動で送られるようになる。 Miiとの挨拶や「あそぶ」モードなど、大体の局面で使用可能。 すばやくMiiと遊ぶ 広場の入り口で音楽が聞こえた辺りで 電源ボタンを軽く押すこと で、Miiとの挨拶を飛ばす事ができる。 しかし、すごくいいの評価を貰ったり、個別挨拶を交わすことは出来ないデメリットもあるので、同じ時間帯で会った事があるMiiが広場入り口の行列に見えたら面倒でも飛ばさないほうが無難。 20人を待機させる方法 10人を迎え入れる門のアーチが出たら、3DSを閉める(挨拶や評価は飛ぶ) 待機が0になるのでさらに10人とすれ違い可能に。 広場起動時に「まえに来たMiiとあそぶ」で先の10人、プレイ後に「入り口へ行く」で後の10人を迎え入れて遊べる。 すれちがい通信のみ制限 プライバシーの都合で、すれちがい通信だけを制限したい場合、本体右の物理的スイッチOFFでは全てのWi-Fi通信が制限されてしまう。 すれちがい広場の設定から、すれちがい通信を「しない」に変更すると、広場から自分のMiiが居なくなり、すれちがいMii広場のすれ違いは行われなくなる。ただし以下のようなデメリットがある。 一旦広場を起動しなければいけないので、Miiを貯めておきたい場合には使いにくい。 すれ違い登録ソフトが多くなると、ソフト毎に設定を切り替えるのは大変。 いつの間に通信のお知らせが出ている場合、切り替える度に同じお知らせが届いてリストが汚れる。 この場合、本体設定の「保護者による利用制限(ペアレンタル コントロール)」を使用することで、すれちがい通信のみを止める事が出来る。 旧バージョンのみの小技 すれちがい伝説で犬猫混合パーティ編成 すれちがい伝説(1・2両方可)で、ゲームコインで犬or猫のさすらいの勇者を雇った後、出撃する前に広場に戻ってプロフィールの犬派or猫派設定を変え、再びさすらいの勇者を雇えば、犬猫混合パーティにできる。 2013/06/18の大規模更新により、一度ゲームコインで雇った後に広場にもどると勇者が消えてしまうため、不可能になった。すれちがいシューティングなどでも同様。 伝説1に歴代の勇者を出撃 すれちがい伝説2の「歴代の勇者をやとう」で勇者を雇った後、戻って伝説1を選べばその勇者を冒険に連れていける。 伝説2の解禁は伝説1の帽子コンプリート後なので帽子集めに役立つ事はないが、次のようなケースに効果がある。 伝説1のお祝いリスト「1ターン50ダメージ」「30人以下クリア」のために高レベルの勇者でパーティーを編成 黄色の盾、水色の盾、くらやみの部屋のような特定色の勇者が必要な部屋の突破専用1人パーティを編成 高レベルの勇者ほど必要なコインは多くなるので、ワンポイントで起用する場合は低レベルの勇者が有利になる。 2013/06/18の大規模更新で、伝説1でも歴代の勇者を雇えるようになった。一度ゲームコインで雇った後に広場にもどると勇者が消えてしまうため、このやり方はできない。 新ピースが貰えたかどうかが判る ゲームコインでピースをもらうとき、新ピースの時はゲームコインを「使う」を選んだ瞬間に下画面の「□を押すとHOMEメニューにもどります」が 「電源を切らないでください、セーブしています…」になっているので下画面を見ていれば実際にピースがはまる演出が終わる前に判る。 表示がそのままだとピースがかぶる。 ただし、「使う」を選んだときにゲームコインを使っているので、かぶるかどうかをゲームコイン消費前に調べることはできない。 また、こうなるのはお祝いリストの3連続でピースがかぶったという条件をクリアしてからとなる。(その前はかぶった回数をカウントするため) 2013/06/18の大規模更新以降で修正され、「電源を切らないでください、セーブしています…」が出なくなったため、判別不能になった。
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すれちがい通信 概要 前作との相違点 プロフィール交換 武器配信 武器購入 概要 すれ違い通信によって、プレイヤー同士のプロフィール交換と武器の送受信ができる。 相手に配信する武器を予め選んでおき、すれ違い設定を行うと、他のユーザとデータのやりとりができるようになる。 前作との相違点 今回は合戦はなく、武器とプロフィール交換のみである。 またすれ違ったプレイヤーの主人公グラフィックは購入時のみしか見れなくなっている。 武器は購入すればすぐ装備できるようになっており、ゲーム本編に出てくる荷駄頭を倒す必要はなくなった。 プロフィール交換 受信した相手のプレイ時間とクリア率を閲覧できる。武器を購入または削除すると「宝物庫」の「訪問客」で戦歴を見ることもできる。 送信するプロフィールの壁紙は「戦歴」の条件を満たしていくごとに開放されていく。 武器配信 無双演武、猛将演武で使用できる全ての武将の武器を送信できる。ただし、レア武器・第2レア武器の送信は不可。 セーブデータが二つあり、両方のデータで配信武器の登録をした場合は後に登録した方の武器が配信される。先に登録した方のセーブデータの武器を配信したいときは、本体設定からすれ違いのデータを一度消去してから再度登録しないといけないので注意。 武器購入 ゲーム内のお金を消費して受信した武器を購入することができる。価格の計算式は不明である。 今作では武器に獲得したときの階級が設定されている。この階級に達していない場合は装備することができないので要注意。ちなみにいつの間に通信で配信される武器は全て階級1なので、階級を気にする必要はない。 なお、所持金10000両を達成すると戦歴☆のD-3が開放され、すれ違い武器の購入金額が2割引になる。これは「いつの間に通信」の配信武器にも適用されるので、序盤は金塊で稼ぐなどして早めに所持金を貯めておきたい。
https://w.atwiki.jp/yokkun/pages/20.html
地球上で太陽引力の影響が小さいのはなぜか?(2008.12.02) OKWaveのQ Aからいただいたテーマ。 地上の重力に対して,太陽や月からの引力の影響が小さいのはなぜか?もちろん,太陽や月が遠くにあるからである。ただし,この答えにはいくらか誤解を招く部分がある。 太陽や月からの引力の影響が小さい本当の理由は,公転の遠心力とほぼつりあっているからである。重力のままに運動する実験室内が無重力であることは,よく知られている。しかし,同じ意味で地球は,太陽や他のあらゆる天体から受ける重力のなすがままに運動している「実験室」であることは,あまり意識されていないように思われる。つまり,他の天体の重力に対しては,地球は「無重力」であるといえる。惑星や恒星,銀河中心,他の銀河・・・宇宙には重力源があまた存在するが,地球はそれらの重力の海の中で自由浮遊している。そしてその加速度運動によって「実験室」内で受ける慣性力は,これらの重力源による引力とつりあっているわけである。 唯一,「実験室」内の位置のちがいによる潮汐力が,これらの他の天体からの引力の影響といえる。潮汐力は,引力と遠心力との差。または同じことだが場所による天体の引力の差である。天体に近い側と遠い側で,上方に引かれる力として現れる。 いまさらながら,潮汐力が天体からの距離の3乗に反比例することの意味を理解した。潮汐力は場所による引力の差だからだ。引力の勾配は,引力を距離で微分すれば得られるのだから,潮汐力が距離の3乗に反比例するのは納得できる結果である。 名前 コメント
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名称:文人だけが風雅を知っている 後続任務:[[]] 発生条件 杭州の貢献度400 杭州の総督府でイベント開始 任務目標 1.長江『南岸』に沿って遡上する 2.『長江中下流の上陸地点』に入り、集会している文人を探す 取得物 + ... 発見物:蘭亭序
https://w.atwiki.jp/tadadouga/pages/719.html
【Youtube】 【ニコニコ動画】 ※無声映画です。
https://w.atwiki.jp/mashounen/pages/225.html
概要 関連:ブチャラティが来ない 製作者コメント 未記入 ヒント ↓下記反転↓ グリーンディがいると階段を下りられない。ブチャラティには一見殴られそうで殴られない位置がある。 答え合わせ ↓下記反転↓ 敵に注意しつつアイテム回収左下隅から右上のブチャにMIM1度素振りし、2歩右でキンクリ発動1歩下からグリーンディにMIM時が刻み始めたら真上にブチャが来るのでホルス→MIM左、右、右下、右上でクリア 評価 選択肢 投票 ☆☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆ (0) ☆☆☆ (0) ☆☆ (0) ☆ (0) 感想 名前 コメント グリーンディにホルスすれば普通に降りれるんだが・・・ -- 名無しさん (2008-05-18 12 37 48) ヒント&回答ありがとう。 -- 名無しさん (2007-07-28 21 13 55) 訂正前のバージョンは解けんだけど、こっちはわからない。誰かヒントプリーズ。 -- 名無しさん (2007-07-27 23 48 12)
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元スレURL にこ「μ'sの誰か一人を私がこの手で....」 概要 にこの家族が姿を消した 自宅に送りつけられたのは拳銃と家族の指 解放の条件は悪趣味なゲームを完遂すること… タグ ^矢澤にこ ^μ’s ^シリアス ^鬱 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesoftherays0228/pages/153.html
すれ違う思い blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ディアボロス・ティア 説明:常人には見切れぬ速度で死角から死角へ移動し切り刻む魔鏡技 特殊効果 単体回復 属性 闇 MG 100 ステータス 最大CC 13 最大威力 1329 最大物攻 410 最大術攻 501 強化内容 強化1 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化2 自身のHPが10%回復する 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 自身のHPが10%回復する 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 魔鏡技動画